暴医职业在诛仙手游里何种加点更为优秀
想玩转暴医这个路子,咱们得优先把点数砸在能直接提升输出能力的技能上。被动技能里那些加暴击、加攻击力的必须点满,这是暴医立足的根本。真气值也得跟上,毕竟真气越高,技能的杀伤力就越强,千万别在这上头省点数。至于纯粹的加血类辅助技能,咱们只需要稍微点几级够用就行,把珍贵的技能点留给输出更划算,毕竟咱们的目标是能打能抗的暴力路线。

那些招牌的伤害技能,特别是带额外效果或者能打一群怪的,肯定是优先加满的对象。这类技能点满了,打架刷怪效率才高。还得留意技能之间的联系,有些强力效果需要前置技能点够数才能解锁,所以加点时也得考虑技能树的解锁路径,别卡在关键能力上。真气消耗厉害的技能,虽然伤害可观,但也不能无脑点满,得掂量下咱们的真气恢复能不能跟上。

站得住也很重要。所以被动技能里那些提升防御、增加抗性的点,咱们也得合理分配一些点数。像抵抗眩晕、冰冻这类常见控制的抗性,点上去能大大提高生存能力,让咱们在混战里有更多机会输出。真气上限和回复速度的提升同样关键,真气够用技能才能放得流畅。不过防御和生存类的加点要适度,够用就好,核心还是得保证咱们的输出火力不下降。
真气上限越高越好,这样单次爆发才猛。留意那些能加速真气恢复的天赋或技能效果,点上去能让咱们持续作战能力大增。像生龙息这类提升真气续航的点,适当投入几级很实用。面对不同的对手或者副本,咱们加点也可以灵活微调。比如打那种频繁控制人或者伤害特别猛的BOSS,抗性和防御的点数可以稍微多投点;要是追求极限输出打快战,那就能把真气相关的输出强化点得更激进些。

真气上限和回复能力是支撑输出的基础,这块也得跟上。防御和抗性点适量投入,让咱们不至于太脆。技能加点没有绝对死板的公式,伙伴们可以根据自己操作喜好和多变的实战环境,在保证输出核心的前提下,聪明地调整生存和续航能力的投入比例,找到最适合自己节奏的那套打法。
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